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Benchmark "3D Mark 06" für Windows
Freeware für Windows
Version: 110; DirectX-Version: ab 9c |
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3D Mark 06 ist eine Weiterentwicklung vom
3D Mark 05. Wer beide Programme nacheinander
laufen lässt, wird feststellen, dass es in de 06er-Version teilweise die
gleichen Sequenzen gibt, die allerdings grafisch wesentlich aufwendiger sind
und besser aussehen.
Das Programm in der Version 2006 unterstützt neue Shader-Operationen
bis zur Version 3.0 und erfordert zwingend die aktuelle
DirectX-9.0c-Runtime. Zudem kann 3DMark06 seit Version 1.1.0 unter
Windows Vista verwendet werden.
Zahlreiche Benchmark-Tests laufen selbständig ab; sie dauern insgesamt knapp
15 Minuten. Überprüft werden unter anderem erreichbare Frame-Raten in
verschiedenen Auflösungen, die synthetische 3D-Geschwindigkeit der
CPU, Textur-Rendering sowie das Bump-Mapping.
Die Software liefert System-Informationen, eine Systemdiagnose und die
3D-Leistung der CPU und des Grafiksystems. Die Ergebnisse werden später zu
einer Gesamt-Punktzahl addiert. Wer möchte, der kann in einer
Online-Datenbank nachsehen, wie sein Rechner im Vergleich zu den
Referenzrechnern abschneidet.
Systemvoraussetzungen:
Ein neuer 3DMark-Benchmark heißt auch
immer neue horrende Systemanforderungen.
Der Benchmark kann top-aktuelle Rechner
ohne Probleme in die Knie zwingen.
Selbst die minimalen Systemanforderungen
sind recht anspruchsvoll:
mind. 2,5 GHz AMD oder Intel CPU
mind. 1 GB RAM
DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit
mind. 256 MB Speicher und Pixel Shader
2.0
Internet Explorer 6
1,5 GB freier Festplattenspeicher
Windows XP mit aktuellem Service
Pack und allen Updates
DirectX 9.0c
Futuremark gibt an, dass der Benchmark
auch auf Rechnern laufen kann, die die
obigen Anforderungen nicht erfüllen,
allerdings wird darauf hingewiesen, dass
das errechnete Ergebnis dann nicht mehr
aussagekräftig und somit verfälscht ist.

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