Der
Raytracing-Test
von
Cinebench
2003
überprüft
die
Render-Leistung
des
Prozessors
beziehungsweise
des
Prozessors.
Eine
Szene
"Daylight"
wird
mit
Hilfe
des
Cinema-4D-Raytracers
berechnet.
Sie
enthält
35 Lichtquellen,
wovon
16 mit
Shadowmaps
behaftet
sind
und
so genannte
weiche
Schatten
werfen.
Bei
dem
Test
spielt
die
Leistungsfähigkeit
der
Grafikkarte
eine
untergeordnete
Rolle.
Der
Leistungstest
OpenGL-HW
von
Cinebench
2003
führt
zwei
Animationen
mit
Hilfe
der
OpenGL-Beschleunigung
der
Grafikkarte
aus.
Die
Animation
"Pump
Action"
besteht
aus
37.000
Polygonen
in 1046
Objekten,
in der
zweiten
Szene
"Citygen"
sind
zwei
Objekte
mit
insgesamt
70.000
Polygonen
enthalten.
Beim
Leistungstest
OpenGL-SW
übernimmt
Cinema
4D zusätzlich
die
Berechnung
der
Beleuchtung.


Cinebench
2003 von Maxon basiert auf Cinema 4D
Release 8 und führt Shading- und Raytracing-Tests
durch. Die aktuelle Version unterstützt
SSE2 sowie Intels Hyper-Threading-Technologie.
